Descripción
El objetivo del juego es simple: recomponer en el soporte magnético el animal dibujado en la tarjeta de ejemplo o dejar volar su imaginación para crear animales locos y divertidos porque cada pieza es compatible con las demás. Entre los animales que se pueden reconstruir están el caballo, el rinoceronte, la jirafa, la cebra, el oso, la oveja… Gracias a su práctica caja, podrás coleccionar todos los magneti’books, guardarlos en una biblioteca y llevarlos a todas partes para que los niños a partir de 3 años estén entretenidos en el restaurante o de camino a las vacaciones.